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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 11.0.1 (et <)
Les sigpatches sont disponibles. Liens ajoutés.

[+] CLIQUER POUR AFFICHER
  • Patches ES et FS pour HOS 11.0.1

  • Inclut les correctifs fusee et hekate loader pour la pre-release AMS 0.16.1, le zip a un hachage de construction de "-1ec2c0c2"

  • Une nouvelle version d'Atmosphère nécessitera de nouveaux correctifs


Pour le hekate_ipl.ini non contenu dans les archives des sigpatches pour Hekate. Vous pouvez l’obtenir à partir de ce lien et il se place dans la dossier bootloader.
https://mega.nz/file/mNthSZRS#MhNCGHuG6 ... gBFNFlO4Ps
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 11.0.1 (et <)
Si tu as créé une eluNAND par fichiers, un simple-/copier suffit. En revanche, si tu l’as fait via fichiers, il faut extraire pour ensuite réinjecter dans l’autre.
https://gbatemp.net/threads/moving-from ... nd.526587/

@TOUS et TOUTES
Le développeur CTCaer propose la v5.5.1 de son custom bootloader Hekate et la v0.9.7 de son interface graphique NYX. Au menu la prise en charge de HOS 11.0.1 et de la dernière version d’Atmosphère avec des correctifs.

Il ne manquera plus que les sigpatches !
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 11.0.0 (et <)
Oui, pour tinfoil, si tu utilises la v0.16.0-2 d’AMS pour HOS 11.0.0, il faut passer directement par fusee-primary.bin pour booter sur Atmosphère. Il faut donc les sigpatches pour AMS. Via Hekate, il y aura des erreurs. Mais comme je le dis depuis longtemps, je préfère utiliser Goldleaf pour la gestion des backups. Beaucoup moins contraignant en termes d’utilisation avec le CFW ou le Custom Bootloader.

Et voici d’autres sigpatches pour AMS via fusee-primary.bin seulement, si ceux proposés, posent toujours des problèmes.
https://github.com/GameVasionYT/Atmosph ... /releases/

Je suis en train de recenser tous les liens pour les sigpatches mais comme je ne vais pas tester, pour le moment, HOS 11.0.0, difficile de confirmer.

J’attends la v0.17.0 d’AMS pour me lancer. Pour le moment, rien n’indique ni n’oblige de passer en HOS 11.0.0 et le online est au repos de mon côté donc pas de nécessité urgente.
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 11.0.0 (et <)
Les sigpatches pour Hekate et Atmosphère sont dispos. Cela inclut les patches du loader pour Hekate et pour AMS 0.16.0-p2 via fusee-primary.

Si les patches FS pour Hekate ne chargent pas les NSP via Tinfoil et helltaker, vous devrez peut-être démarrer avec le payload fusee-primary.bin directement. Les patches fss0 Hekate pourraient ne pas fonctionner donc il faudra faire de même.

De plus, une nouvelle version d'Atmosphère nécessitera de nouveaux patches. Il n’est pas utile de se précipiter pour deux raisons, la 1re serait d’attendre la version finale 0.16.0 ou la v0.17.0 du CFW Atmosphère et la 2nd, aucun jeu ne demande HOS 11.0.0 pour le moment.

Edit:
J’ai oublié de préciser qu’il manque le hekate_ipl.ini dans les archives des sigpatches pour Hekate. Vous pouvez l’obtenir à partir de ce lien et il se place dans la dossier bootloader.
https://mega.nz/file/mNthSZRS#MhNCGHuG6 ... gBFNFlO4Ps
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 11.0.0 (et <)
Le développeur CTCaer propose la version 5.5.0 de son custom bootloader Hekate avec la v0.9.6 de son interface graphique NYX. Au menu, la prise en charge de HOS 11.0.0 et la dernière version d’Atmosphère.

CTCaer comme le développeur SciresM mettent à disposition leurs travaux pour les modèles Mariko. Cela nécessitera une puce pour le hack. Les changeLogs sont détaillés dans ce sens. Toutefois, il faudra attendre la v0.17.0 du CFW Atmosphère pour en apprécier les avancées !

Il ne manque plus que les sigpatches. En revanche, comme indiqué, Atmosphère reste en pre-release pour le moment bien qu’un correctif soit proposé. Patientez encore un peu !
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MDProz
Re: [TUTO] Utiliser ChoiDujourNX
Pour info, SysNAND en mode « stock », c’est le démarrage de ta console sans CFW, dit en mode « normal » mais pas tant que cela. SysNAND en mode CFW, c’est le démarrage de ta console avec le Hack actif. Mais la sysNAND, c’est la NAND présente sur la console. Et l’emuNAND, c’est l'émulation de ta NAND sur la carte SD.

Ne pas confondre et mélanger le tout bien que je comprenne que l’on puisse s’y perdre ^^

Donc si tu as mis à jour ton emuNAND dans la dernière version et que tu as fais de même pour ta sysNAND, ta console est à jour sur les deux. Le mode stock, c’est juste pour définir un démarrage de la console en mode normal sans hack actif mais cela utilise un loader lié au hack.

Pour apporter des infos complémentaires, Hekate, qui est un custom bootloader, permet trois modes de boot (ce qui est très pratique pour l'utilisateur):
  • En mode Stock, tu n’auras pas accès aux homebrews ni aux jeux non legits, ce qui est normal puisque ta console est en mode normal, donc sans hack actif avec un CFW non opérationnel. Mais même si la NAND est clean, propre de toutes modifications underground, il n’est pas possible de passer par les serveurs de Nintendo pour mettre à jour ou utiliser le online car ce mode passe par le loader d’Atmosphère / Hekate qui est donc lié au hack et pas vraiment conseillé.

  • En mode sysNAND CFW, tu auras accès à tout mais attention de ne pas l'utiliser pour installer NSP ou homebrews. Cela aurait pour incidence de laisser des traces et/ou modifier ta NAND. Certains homebrews sont concernés mais ChoiDujourNX, non, si et seulement si, tu n’actives pas le mode autoRCM ! Et en aucun cas, on utilise ce mode pour connecter sa console et utiliser le online sur les serveurs de Nintendo !

  • En mode emuMMc / emuNAND CFW, tu utiliseras et installeras tes homebrews et tes NSP. Les données ne transiteront que sur l’emuNAND et laisseront la sysNAND propre de toutes modifications underground. Mais de la même manière, on ne l’utilise pas pour se connecter sur les serveurs de Nintendo !


Donc sysNAND dite sysMMC, c’est la NAND sur la console que ce soit en mode « stock » ou mode CFW et emuNAND dite emuMMC, c’est l'émulation de ta NAND sur la SD que tu bootes en mode CFW.
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miguelitoxFRX
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 10.2.0 (et <)
Bonjour la commu j'ai un souci avec le lancement d'hekate une fois injecté rien ne s'affiche sur ma switch...

Sur tegra j'ai ce message: Invoking TegraRcmSmash.exe with args : "C:\Users\alexa\Desktop\sd\bootloader\payloads\fusee-primary.bin"
TegraRcmSmash (32bit) 1.2.1-3 by rajkosto
Opened USB device path \\?\usb#vid_0955&pid_7321#5&13bfbfd5&0&3#{aa0dbd45-3117-f331-5c49-76bf65225042}
RCM Device with id 4004FC06000000080127426401101062 initialized successfully!
Uploading payload (mezzo size: 92, user size: 95328, total size: 161544, total padded size: 163840)...
Switched to high buffer
Smashing the stack!
Smashed the stack with a 0x0000 byte SETUP request!
Payload successfully injected

Une idée d'ou vient le problème?
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 10.2.0 (et <)
Le développeur CTCaer propose la v5.3.4 de son custom bootloader Hekate et une mise à niveau de son interface graphique NYX pour Switch . Au menu, le prise en charge de la dernière version du CFW Atmosphère avec Mésosphère et des corrections de bogues

Le lien pour utiliser les sigpatches via Hekate est mis à jour. Toutefois pas encore testés donc je laisse les anciens. Je retirai les précédents après confirmation de leur aspect opérationnel !
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roukxwel
Re: [TUTO] Installer Android sur Switch
Tu prend l'archive de reboot to playload et tu remplace le fichier reboot_payload.bin dans vendor\firmware
par le bin de la dernière release d'hekaté( ou la version que tu utilise sur ta SD ou il y a atmosphere)
> sans oublier de renommé le playload.bin en reboot_payload.bin

tu flash avec TWRP > installation de reboot to playload (à jour )
Puis tu flash de nouveau avec Magisk et réactive le ans android pour te donner acces au reboot sur le bootloader d'android quand tu veux éteindre/quitter android.
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Nelion
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 10.2.0 (et <)
Salut, j'ai mis à jour ma console et j'ai mis a jour atmosphere, j'ai également remplacer les sigpatches mais quand je veux installer un jeu sur goldleaf sa me dit "NCA invalide (peut signifier des sigpatches manquants ou un microprograme trop bas) j'ai les dernières MAJ donc c'est pas sa mais les sigpatches j'ai pris ceux pour hekate que vous venez de mettre donc je comprend pas ils sont pas a jour ?

Edit: avec d'anciens jeux sa marche, je crois qu'il va falloir attendre une misa a jour des sigpatches pour les nouveaux jeux comme mario 3d all stars xD

Edit 2: Avec Paper Mario pareil donc les sigpatches sont pas a jour à mon avis ^^

Nelion Wrote:Alors je reviens sur mon précédent message au cas où d'autres auraient ce problème,
Il semblerait que les sigpatches distribués par Hekate ne sont pas complets, j'ai néanmoins réussi à corriger le problème en bidouillant un peu et en cherchant dans les anciennes versions.
Alors pour que cela marche il faut:
- Éteindre sa Switch.
- Mettre la carte sd dans son pc
- Aller dans le dossier bootloader et ouvrir "hekate_ipl.ini"
Une fois dans le fichier vous remarquerez qu'il y a plusieurs sections (entre crochets []),
Ne touchez pas au premier qui devrait être "[config]" il faudra aller sur celui qui est votre option de boot pour ma part c'est "[CWF (EMUMMC)]"
- Ajouter a la dernière ligne de votre section (pour moi "[CWF (EMUMMC)]") et taper: "kip1patch=nosigchk" (sans les guillemets xD)
- Enregistrer, remettre la SD dans la console et boot en RCM avec Hekate puis essayer d'installer vos jeux

Voilà la solution c'est pas évident mais sa marche je pense qu'ils ont zappé de mettre la ligne au déploiement xD
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