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tuto bootloader
Pour le hekate_ipl.ini non contenu dans les archives des sigpatches pour Hekate. Vous pouvez l’obtenir à partir de ce lien et il se place dans la dossier bootloader.
https://mega.nz/file/mNthSZRS#MhNCGHuG6 ... gBFNFlO4Ps
https://gbatemp.net/threads/moving-from ... nd.526587/
@TOUS et TOUTES
Le développeur CTCaer propose la v5.5.1 de son custom bootloader Hekate et la v0.9.7 de son interface graphique NYX. Au menu la prise en charge de HOS 11.0.1 et de la dernière version d’Atmosphère avec des correctifs.
Il ne manquera plus que les sigpatches !
Et voici d’autres sigpatches pour AMS via fusee-primary.bin seulement, si ceux proposés, posent toujours des problèmes.
https://github.com/GameVasionYT/Atmosph ... /releases/
Je suis en train de recenser tous les liens pour les sigpatches mais comme je ne vais pas tester, pour le moment, HOS 11.0.0, difficile de confirmer.
J’attends la v0.17.0 d’AMS pour me lancer. Pour le moment, rien n’indique ni n’oblige de passer en HOS 11.0.0 et le online est au repos de mon côté donc pas de nécessité urgente.
Si les patches FS pour Hekate ne chargent pas les NSP via Tinfoil et helltaker, vous devrez peut-être démarrer avec le payload fusee-primary.bin directement. Les patches fss0 Hekate pourraient ne pas fonctionner donc il faudra faire de même.
De plus, une nouvelle version d'Atmosphère nécessitera de nouveaux patches. Il n’est pas utile de se précipiter pour deux raisons, la 1re serait d’attendre la version finale 0.16.0 ou la v0.17.0 du CFW Atmosphère et la 2nd, aucun jeu ne demande HOS 11.0.0 pour le moment.
Edit:
J’ai oublié de préciser qu’il manque le hekate_ipl.ini dans les archives des sigpatches pour Hekate. Vous pouvez l’obtenir à partir de ce lien et il se place dans la dossier bootloader.
https://mega.nz/file/mNthSZRS#MhNCGHuG6 ... gBFNFlO4Ps
CTCaer comme le développeur SciresM mettent à disposition leurs travaux pour les modèles Mariko. Cela nécessitera une puce pour le hack. Les changeLogs sont détaillés dans ce sens. Toutefois, il faudra attendre la v0.17.0 du CFW Atmosphère pour en apprécier les avancées !
Il ne manque plus que les sigpatches. En revanche, comme indiqué, Atmosphère reste en pre-release pour le moment bien qu’un correctif soit proposé. Patientez encore un peu !
Ne pas confondre et mélanger le tout bien que je comprenne que l’on puisse s’y perdre ^^
Donc si tu as mis à jour ton emuNAND dans la dernière version et que tu as fais de même pour ta sysNAND, ta console est à jour sur les deux. Le mode stock, c’est juste pour définir un démarrage de la console en mode normal sans hack actif mais cela utilise un loader lié au hack.
Pour apporter des infos complémentaires, Hekate, qui est un custom bootloader, permet trois modes de boot (ce qui est très pratique pour l'utilisateur):
Donc sysNAND dite sysMMC, c’est la NAND sur la console que ce soit en mode « stock » ou mode CFW et emuNAND dite emuMMC, c’est l'émulation de ta NAND sur la SD que tu bootes en mode CFW.
Sur tegra j'ai ce message: Invoking TegraRcmSmash.exe with args : "C:\Users\alexa\Desktop\sd\bootloader\payloads\fusee-primary.bin"
TegraRcmSmash (32bit) 1.2.1-3 by rajkosto
Opened USB device path \\?\usb#vid_0955&pid_7321#5&13bfbfd5&0&3#{aa0dbd45-3117-f331-5c49-76bf65225042}
RCM Device with id 4004FC06000000080127426401101062 initialized successfully!
Uploading payload (mezzo size: 92, user size: 95328, total size: 161544, total padded size: 163840)...
Switched to high buffer
Smashing the stack!
Smashed the stack with a 0x0000 byte SETUP request!
Payload successfully injected
Une idée d'ou vient le problème?
Le lien pour utiliser les sigpatches via Hekate est mis à jour. Toutefois pas encore testés donc je laisse les anciens. Je retirai les précédents après confirmation de leur aspect opérationnel !
par le bin de la dernière release d'hekaté( ou la version que tu utilise sur ta SD ou il y a atmosphere)
> sans oublier de renommé le playload.bin en reboot_payload.bin
tu flash avec TWRP > installation de reboot to playload (à jour )
Puis tu flash de nouveau avec Magisk et réactive le ans android pour te donner acces au reboot sur le bootloader d'android quand tu veux éteindre/quitter android.
Edit: avec d'anciens jeux sa marche, je crois qu'il va falloir attendre une misa a jour des sigpatches pour les nouveaux jeux comme mario 3d all stars xD
Edit 2: Avec Paper Mario pareil donc les sigpatches sont pas a jour à mon avis ^^